
855.525 personas conectadas al mismo tiempo. Eso es lo que marcó el contador de Steam el domingo 12 de julio de 2026. No en el lanzamiento de 2024, no en el pico del hype de las escopetas y los Pals. Ahora. Dos años y medio después. El juego que «había muerto» acaba de hacer el mejor fin de semana de su historia, y los números no mienten.
Palworld 1.0 salió el 10 de julio de 2026 y en las primeras horas ya había superado los 470.000 jugadores simultáneos en Steam. Eso solo sería una buena noticia. Lo que pasó el fin de semana siguiente ya es historia de la plataforma.
El pico final fue de 855.525 jugadores concurrentes el domingo 12 de julio, según confirman SteamDB e Instant Gaming. Una cifra que, como apunta PCGamesN, «solo 13 otros juegos han alcanzado alguna vez en Valve». GG, Pocketpair.
Y aquí viene el dato que más duele a los que daban el juego por muerto: ese pico supera el máximo histórico que el propio Palworld tenía de su época de early access. Es decir, la versión 1.0 ha batido el récord de la versión que fue fenómeno viral global. No cap.
Para poner en contexto lo que ha conseguido Palworld con su 1.0, aquí va la comparativa con los mayores picos de jugadores simultáneos de la historia de Steam:
Que Palworld aparezca dos veces en el top histórico de Steam con dos lanzamientos distintos es, literalmente, algo que no tiene precedentes. Como señala Forbes, «nunca ha habido una situación similar de un relanzamiento alcanzando una cifra así». Hard.
El early access de enero de 2024 llegó a 2,1 millones de simultáneos, el tercer mayor pico de toda la historia de la plataforma, solo por detrás de PUBG y Black Myth: Wukong, y por delante de Counter-Strike 2, Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring.
Enero de 2024. Palworld explota en internet. «Pokémon con escopetas». Dos millones de personas a la vez. El mundillo gaming en estado de shock.
Luego vino el discurso de siempre: moda pasajera, juego vacío, hype sin sustancia. Y sí, los picos bajaron. Pero, como apuntaban en ResetEra, el juego mantuvo una base estable de más de 30.000 jugadores nocturnos durante toda la early access. No es lo de antes, pero tampoco es un juego muerto.
La 1.0 llegó el 10 de julio con la mayor actualización de la historia del juego: 72 Pals nuevos, el Árbol del Mundo, el Wing Pack para volar y un changelog tan largo que, como recoge Instant Gaming, superó el límite de 32.000 caracteres de Steam. Eso es mucho juego nuevo.
855.525 personas conectadas al mismo tiempo. Eso es lo que marcó el contador de Steam el domingo 12 de julio de 2026. No en el lanzamiento de 2024, no en el pico del hype de las escopetas y los Pals. Ahora. Dos años y medio después. El…
El clip que nadie esperaba: un 'relanzamiento' que revienta Steam
¿Dónde queda esto en el ranking histórico de Steam?
El pico final fue de 855.525 jugadores concurrentes el domingo 12 de julio, según confirman SteamDB e Instant Gaming.
Y aquí viene el dato que más duele a los que daban el juego por muerto: ese pico supera el máximo histórico que el propio Palworld tenía de su época de early access. Es decir, la versión 1.0 ha batido el récord de la versión que fue…
Para poner en contexto lo que ha conseguido Palworld con su 1.0, aquí va la comparativa con los mayores picos de jugadores simultáneos de la historia de Steam:
Que Palworld aparezca dos veces en el top histórico de Steam con dos lanzamientos distintos es, literalmente, algo que no tiene precedentes. Como señala Forbes, «nunca ha habido una situación similar de un relanzamiento alcanzando una…
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