
El 10 de agosto de 2026 el equipo del Calamity Mod anunció en Discord el fin del desarrollo para siempre. Y antes de que el cadáver se enfriara, xQc ya había puesto a su agente a llamar a la puerta.
Calamity no era un retoque menor: prácticamente duplicó el tamaño del juego base y se convirtió en la instalación por defecto de buena parte de la comunidad de Terraria. Arrancó en 2016, siguió recibiendo actualizaciones durante casi una década y aterrizó en Steam Workshop a través de tModLoader en 2022.
Después de una década de actualizaciones y millones de descargas, sus creadores anunciaron la decisión en Discord, citando una combinación de problemas internos sin resolver, retiradas de assets y la sensación de que la reputación del proyecto no tenía arreglo.
El equipo citó agotamiento, pérdida de ilusión, peticiones de retirada de assets por parte de colaboradores y complicaciones legales. El detonante fue un hilo de Reddit publicado el 8 de agosto con acusaciones contra Ozzatron, el desarrollador principal, acusaciones que el propio equipo cita como el desencadenante y que, a día de hoy, no tienen resolución judicial.
Los colaboradores empezaron a pedir que se retirara su trabajo del mod por completo; como el equipo ya no tenía desarrolladores suficientes para procesar cada solicitud, cerrar el desarrollo se convirtió, en sus propias palabras, en «lo más parecido que podemos hacer a cumplir las peticiones de todo el mundo».
Felix Lengyel, conocido en Twitch como xQc, vio la noticia en directo y reaccionó como reacciona alguien con los recursos que tiene: pensando en comprarlo.
«What if I bought it? And I hired the Devs to keep it alive.»
Incluso confirmó que había enviado a su agente a contactar con el equipo. El gesto fue rápido, en plan impulsivo, y el chat lo celebró como si acabara de salvar el mundo. GG, xQc al rescate. Excepto que no.
Cuando alguien en el Discord oficial de Calamity preguntó si era verdad, la colaboradora del wiki Flarithe respondió que ya había sido rechazado; un moderador lo confirmó por su parte con un escueto «XQC was rejected».
Y Flarithe fue más allá. «Nos contactaron y nos molestaron repetidamente, a pesar de decir que no un millón de veces». No exactamente una negociación amistosa.
El 10 de agosto de 2026 el equipo del Calamity Mod anunció en Discord el fin del desarrollo para siempre. Y antes de que el cadáver se enfriara, xQc ya había puesto a su agente a llamar a la puerta.
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